Starry Light같은 파티클 사이즈 바운스 Softimage[XSI & ICE] Notes
2009.05.09 04:30 CGnDEV Edit
특정 속도로 최소, 최대 간의 반복적인 주기로 수축한다.
구현 1. 주기적으로 크기의 변화(수축)
- 이해와 구현이 쉬운 Sin 곡선을 이용한다.
아래의 노드 구현으로 구현1을 마쳤다.
Sin 으로 나오는 값의 절대값을 적용하면 0~1값만 나온다. 이값으로 최초 크기과 최대 크기를 반영하여 리샘플을 하면되는데.
공식은 Sin의 절대값을 A라고 했을때, 리샘플된 값 = (A * (최대크기-최소크기)) + 최소크기 이다.
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